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cms:manual:modul:clock

Unterschiede

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cms:manual:modul:clock [2016/08/01 08:52] srcms:manual:modul:clock [2017/09/07 10:30] (aktuell) sr
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 Das Uhrmodul ermöglicht es Ihnen, eine Digitaluhr auf einem CMAIR Player wiederzugeben.  Das Uhrmodul ermöglicht es Ihnen, eine Digitaluhr auf einem CMAIR Player wiederzugeben. 
 {{ :cms:manual:modul:playerobjekte12_.jpg |}} {{ :cms:manual:modul:playerobjekte12_.jpg |}}
- 
  
 ====== I. Übersicht ====== ====== I. Übersicht ======
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 Falls Sie die Einstellungen eines bereits aktivierten Uhrenmoduls anzeigen oder verändern möchten, wählen Sie den entsprechenden Eintrag unter dem betroffenen Player aus und klicken Sie auf **„Bearbeiten“** (2). Falls Sie die Einstellungen eines bereits aktivierten Uhrenmoduls anzeigen oder verändern möchten, wählen Sie den entsprechenden Eintrag unter dem betroffenen Player aus und klicken Sie auf **„Bearbeiten“** (2).
 ===== Löschen (3) ===== ===== Löschen (3) =====
-Um ein Uhrenmodul zu löschen, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag aus der Liste der Playerobject aus und klicken Sie auf **„Löschen“** (3).+Um ein Uhrenmodul zu löschen, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag aus der Liste der Playerobjekte aus und klicken Sie auf **„Löschen“** (3).
  
 ====== II. Modultyp und Player wählen ====== ====== II. Modultyp und Player wählen ======
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 Über einen Klick auf die Schaltfläche **„Abbrechen“ (3)** verwerfen Sie die bisherigen Einstellungen und gelangen wieder zum vorherigen Menü. Über einen Klick auf die Schaltfläche **„Abbrechen“ (3)** verwerfen Sie die bisherigen Einstellungen und gelangen wieder zum vorherigen Menü.
 ===== Okay (4) ===== ===== Okay (4) =====
-Um die gewählten Einstellungen zu übernehmen, klicken Sie auf **„Okay“ (4)**. Hierdurch werden gelangen Sie im nächsten Schritt zur Eingabemaske zur Konfiguration des eigentlichen Uhrenmoduls.+Um die gewählten Einstellungen zu übernehmen, klicken Sie auf **„Okay“ (4)**. Hierdurch gelangen Sie im nächsten Schritt zur Eingabemaske für die Konfiguration des eigentlichen Uhrenmoduls.
  
 ====== III. Einstellungen ====== ====== III. Einstellungen ======
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 {{ :cms:manual:modul:uhrmodul3.jpg |}} {{ :cms:manual:modul:uhrmodul3.jpg |}}
 ==== Player (1) ==== ==== Player (1) ====
-Das Feld **„Player“** (1) zeigt den Name und die Seriennummber des ausgewählten Players. Dieses Feld ist rein informativ, da Sie den Player nach Anlegen des Moduls nicht mehr ändern können.+Das Feld **„Player“** (1) zeigt den Namen und die Seriennummer des ausgewählten Players. Dieses Feld ist rein informativ, da Sie den Player nach Anlegen des Moduls nicht mehr ändern können.
 ==== X-Koordinate (2) ==== ==== X-Koordinate (2) ====
-Mit der Angabe der **X-Koordinate** legen Sie den Punkt auf der horizontalen Achse fest, an welchem sich der linke Kante des darzustellenden Objekts befinden soll.+Mit der Angabe der **X-Koordinate** legen Sie den Punkt auf der horizontalen Achse fest, an welchem sich die linke Kante des darzustellenden Objekts befinden soll. 
 ==== Y-Koordinate (3) ==== ==== Y-Koordinate (3) ====
 Mit der Angabe der **Y-Koordinate** legen Sie den Punkt auf der vertikalen Achse fest, an welchem sich die obere Kante des darzustellenden Objekts befinden soll. Mit der Angabe der **Y-Koordinate** legen Sie den Punkt auf der vertikalen Achse fest, an welchem sich die obere Kante des darzustellenden Objekts befinden soll.
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 ==== Höhe (5) ==== ==== Höhe (5) ====
 Im Feld  **„Höhe“** (5) können Sie die Höhe der Uhr in Pixel bestimmen. Im Feld  **„Höhe“** (5) können Sie die Höhe der Uhr in Pixel bestimmen.
 +\\ \\
 +Zum besseren Verständnis der Positionierung soll die folgende Abbildung beitragen. Die X-Achse stellt hier den gesamten verfügbaren horizontalen Anzeigebereich des Players dar, die Y-Achse dementsprechend den vertikalen Anzeigebereich. Der Ursprung befindet sich in der linken oberen Ecke.\\ \\
 +{{ :cms:manual:modul:graph1-boxmodel.png |}}
 +\\ \\
 ==== Format (6) ==== ==== Format (6) ====
-In diesem Feld können Sie das Format der Uhr mithilfe von Platzhaltern bestimmen. Zur Auswahl stehen Stunden (**"%H"**), Minuten (**"%M"**) sowie Sekunden **"%S"**. Verwenden Sie einen dieser Platzhalter im Formatfeld, so wird dieser durch die entsprechende Zahl an Zeiteinheiten ersetzt. Alle anderen Eingaben in diesem Feld werden unverändert übernommen, d.h. Sie können zusätzliche Zeichen darstellen lassen. Ein Beispiel hierfür wäre der Vorgabewert des Formatfelds. Eine Eingabe des Formatstrings "%H:%M:%S Uhr" resultiert in der Ausgabe "13:30:00 Uhr" auf ihrem Player. Zur Orientierung wird ihnen bei Eingabe in diesem Feld eine Vorschau mit der aktuellen Uhrzeit angeboten.+In diesem Feld können Sie das Format der Uhr mithilfe von Platzhaltern bestimmen. Zur Auswahl stehen Stunden (**"%H"**), Minuten (**"%M"**) sowie Sekunden (**"%S"**). Verwenden Sie einen dieser Platzhalter im Formatfeld, so wird dieser durch die entsprechende Zahl an Zeiteinheiten ersetzt. Alle anderen Eingaben in diesem Feld werden unverändert übernommen, d.h. Sie können zusätzliche Zeichen darstellen lassen. Ein Beispiel hierfür wäre der Vorgabewert des Formatfelds. Eine Eingabe des Formatstrings "%H:%M:%S Uhr" resultiert in der Ausgabe "13:30:00 Uhr" auf ihrem Player. Zur Orientierung wird ihnen bei Eingabe in diesem Feld eine Vorschau mit der aktuellen Uhrzeit angeboten.
 ==== Gewählte Farbe (8) ==== ==== Gewählte Farbe (8) ====
-Um die Schriftfarbe zu wählen, klicken Sie zunächst auf das in der moment gewählten Farbe dargestellten Feld unter **„Gewählte Farbe“ (8)**. Es erscheint ein Fenster, in welchem Sie eine Farbe wählen können. Über einen Klick auf **„Ok“** bestätigen Sie ihre Auswahl oder verwerfen diese über einen Klick auf **„Cancel“**.+Um die Schriftfarbe zu wählen, klicken Sie zunächst auf das in der momentan gewählten Farbe dargestellte Feld unter **„Gewählte Farbe“ (8)**. Es erscheint ein Fenster, in welchem Sie eine Farbe wählen können. Über einen Klick auf **„Ok“** bestätigen Sie ihre Auswahl oder verwerfen diese über einen Klick auf **„Cancel“**.
 ==== Speichern (9) ==== ==== Speichern (9) ====
 Um die vorgenommen Einstellungen zu übernehmen, klicken Sie auf den Button **„Speichern“ (9)**. Nach dem Speichervorgang gelangen Sie automatisch wieder zurück zur Übersicht. Um die vorgenommen Einstellungen zu übernehmen, klicken Sie auf den Button **„Speichern“ (9)**. Nach dem Speichervorgang gelangen Sie automatisch wieder zurück zur Übersicht.
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 ==== Branding aktivieren (1) ==== ==== Branding aktivieren (1) ====
-Betätigen Sie die Checkbox **"Branding aktivieren"** (1), um das Brandingfeature zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Die Schaltflächen mit den Einstellungen zum Branding werden hierbei ein- bzw. ausgeblendet, je nach Aktivierungsstatus.+Betätigen Sie die Checkbox **"Branding aktivieren"** (1), um das Brandingfeature zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Die Schaltflächen mit den Einstellungen zum Branding (**3-5**) werden hierbei ein- bzw. ausgeblendet, je nach Aktivierungsstatus.
 ==== Gewähltes Logo (2) ==== ==== Gewähltes Logo (2) ====
 Hier können Sie das Logo auswählen, welches abwechselnd mit der Uhr angezeigt wird. Hier können Sie das Logo auswählen, welches abwechselnd mit der Uhr angezeigt wird.
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 ==== Speichern (7) ==== ==== Speichern (7) ====
 Mittels eines Klicks auf **"Speichern"** (7) übernehmen Sie die Änderungen und geben diese frei zur Verwendung auf ihrem Player. Mittels eines Klicks auf **"Speichern"** (7) übernehmen Sie die Änderungen und geben diese frei zur Verwendung auf ihrem Player.
 +
 +===== Temperatureinstellungen =====
 +Mithilfe der Temperatureinstellungen können Sie, analog zum Brandingfeature, der Uhr eine Temperaturanzeige hinzufügen. Die Temperatur wird dann abwechselnd mit der Uhrzeit angezeigt.
 +{{ :cms:manual:module:module-clock-temperature.png |}}
 +
 +==== Temperatur aktivieren (1) ====
 +Betätigen Sie die Checkbox **"Temperatur aktivieren"** (1), um das Temperaturfeature zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Die Schaltflächen mit den Einstellungen (**2-6**) werden hierbei ein- bzw. ausgeblendet, je nach Aktivierungsstatus.
 +==== Ort (2) ====
 +Hier können Sie den Ort wählen, dessen momentane Temperatur Sie anzeigen möchten.
 +==== Temp. Anzeigedauer (3) ====
 +Die hier gewählte Anzahl an Sekunden bestimmt, wie lange die Temperatur angezeigt wird. Auf die Anzeige der Temperatur folgend, wird die unter **"Übergang"** (6) gewählte Animation abgespielt.
 +==== Schriftart (4) ====
 +Wählen Sie hier die zu verwendende Schriftart aus. Nach einem Klick auf die ausgegraute Fläche öffnet sich das Auswahlfenster für Schriftarten, das auch eine Vorschau der aktuell gewählten Schriftart bereitstellt.
 +==== Schriftfarbe (5) ====
 +Klicken Sie auf die im Screenshot grün dargestellte Fläche, um die Schriftfarbe zu wählen. Ein Fenster öffnet sich und Sie bekommen eine Auswahl an Farben, sowie die zuletzt genutzten Farben angezeigt. Nach der Auswahl nimmt die im Screenshot grün dargestellte Fläche die von ihnen gewählte Farbe an und signalisiert so die momentan gewählte Farbe.
 +==== Übergang (6) ====
 +Analog zur Auswahl der Übergangsanimation beim [[:cms:manual:modul:clock#brandingeinstellungen|Branding-Feature]] können Sie auch für die Temperaturanzeige eine Übergangsanimation auswählen. Die Animation wird abgespielt, nachdem die Anzeigedauer der Temperatur abgelaufen ist. 
  
cms/manual/modul/clock.1470041533.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/08/01 08:52 von sr

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